Wii Party llega con un mando
¡Wii Party llega con un mando de Wii incluido!Las invitaciones a la fiesta ya han sido enviadas y todo está…
Los mejores juegos y accesorios para Nintendo Wii
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Me ha llamado la atención la siguiente noticia, si hace muy poco tiempo hacíamos un concurso en Blogocio en la que los usuarios podíais lucir las colecciones de Mario (juegos, figuras, camisetas, etc del fontanero), hoy varios medios recogen la que podría ser una de las mayores colecciones basadas en el fontanero, cuando una afición se convierte casi en obsesión.
Es llamativo que el propietario de esta impresionante colección de 1.000 figuras sea un chaval de 11 años, llamado Oscar Brown (lo podéis ver en la foto en medio de su colección), cuyos padres imagino no tendrán problema en comprarle todo lo que pide, este chico inglés posee todo tipo de figuras, bandas sonoras, objetos raros, y todo tipo de juegos y consolas basadas en el popular fontanero de Nintendo.
Personalmente no me cabe ninguna duda de que Mario sigue siendo el personaje más representativo y conocido del mundo de los videojuegos, y este niño le ha querido hacer el siguiente homenaje en vídeo luciendo de paso una parte de su enorme colección, aquí os lo dejo:
Fuente: Nintendo Life
Read more:
La mayor colección de Mario jamás vista
Manga.es te acerca a JapónVolvemos de las vacaciones y volvemos a la carga,como muchos sabeis, manga (http://www.manga.es) es la…
Nuevo y pequeño rumor el que nos llega a estas primeras horas del última día del mes de agosto. Una imagen que viaja a estas horas por distintas redes sociales como Twitter, indica que el próximo episodio de la franquicia Sakura Taisen, llegará a la actual sobremesa de Nintendo. No sabemos si de forma exclusiva, pero de confirmarse la imagen, parece claro que SEGA publicará al menos una versión de Sakura Taisen VI para Wii.
Es probable que en el próximo número de la revista japonesa Famitsu, se anuncie oficialmente el título, y aclare si es o no una exclusividad para la sobremesa. Permaneceremos atentos a posibles noticias sobre este asunto.
Fuente: Gamekyo
Go here to see the original:
[Rumor] Sakura Taisen VI para Wii
Se ha revelado una lista con los 66 vehículos con licencias oficiales, que estarán presentes en las locas carreras y persecuciones de Need For Speed: Hot Pursuit. Si bien es cierto que la versión HD será totalmente diferente a la de Wii, lo más probable es que compartan la mayor parte de licencias en los vehículos, ya que sería muy raro no aprovechar este dinero.
Entre la lista, vemos vehículos tan conocidos como el Audi R8 o el BMW M3, y creaciones recientes como el Lamborghini Reventón Roadster o Porsche Panamera Turbo. Todo vehículos deportivos de la más alta gama.
Need For Speed: Hot Pursuit llegará en el mes de noviembre a Europa.
Fuente: Kotaku
See the original post:
Lista de bólidos en Need For Speed: Hot Pursuit
Akitoshi Kawazu, productor del videojuego más ambicioso de Square-Enix para Wii hasta el momento ha anunciado en la revista Nintendo Power que actualmente está trabajando en un nuevo RPG. Lo único que ha comentado este hombre es que por ahora no revelará nada y mantendrá en sectreto todo lo relacionado con su juego, aunque asegura “que no estarás a salvo cuando juegues”.
Recordemos que FFCC: The Crystal Bearers, pese a ser un juego decente y con buenas ideas, no cumplió con las expectativas generadas sobre él durante los años en los que estuvo en desarrollo. Esperemos que con este juego Akitoshi se tome su tiempo para pulir al 100% la jugabilidad y ofrecernos un juego de 10.
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El productor de FFCC: The Crystal Bearers trabaja en un nuevo RPG
El último número de la revista americana Nintendo Power, trae entre sus páginas un espacio dedicado al videojuego de Nintendo y Project Sora, Kid Icarus: Uprising para 3DS. Aunque la mayor parte de los detalles mencionados son ya conocidos, existen ciertos detalles nuevos, por lo que resumiremos en esta entrada la información más relevante publicada en Nintendo Power.
Como comentamos hace unos días, Masahiro Sakurai busca simplificar el control en los juegos, para dar una oportunidad a los jugadores menos curtidos en este tipo de títulos, por lo que serán realmente simples. “L” para disparar, slide pad para moverse, y el stylus para apuntar y controlar la cámara. Por supuesto, el título va dirigido también al público hardcore, por lo que se asegura que tendrá cierta profundidad.
En lo referente a movimientos y ataques, muchos de ellos se mantendrán en secreto, aunque aseguran que se incorporarán movimientos del juego Super Smash Bros Brawl. El control de movimiento de la consola no se usará en la historia principal, pero Sakurai insinúa que si podría haber modos adicionales en los que ser compatible. En relación a la historia, oficialmente tiene lugar 23 años después del original, y en principio será el enfrentamiento final con la mala de la película, Medusa.
Cuando se lanzó el Kid Icarus original, se produjo una tendencia generalizada de juegos muy serios como The Legend of Zelda y Metroid. Pero Kid Icarus fue un poco más cómico, el típico juego alegre. De ahí la importancia de mantener eso. Por ejemplo, en este nuevo juego, Pit habla mucho cuando está luchando. Y en lugar de ser serio y pensar en la misión, lo encontraras bromeando y en un estado relajado e informal. - Masahiro Sakurai
Una cosa que puedes notar en el trailer, es que Pit cambia mucho de armas. Puede ser que incluso lo veas sin armas, simplemente con una especie de tatuaje en su brazo. No puedo entrar en muchos detalles, pero la variación de armas es una parte fundamental e interesante del juego. Y otra cosa a la que prestar atención, es la forma curva en la que Pit dispara a veces, que parece una especie de auto-apuntado. - Masahiro Sakurai
El juego tiene un diseño relativamente sencillo por una razón: queríamos que estuviese listo para el lanzamiento. Por supuesto, hay un montón de obstáculos que superar en el transcurso de cualquier desarrollo, así que no puedo decir con certeza que estará listo para el lanzamiento, pero definitivamente estoy trabajando con la intención de lanzar el juego lo más pronto posible. – Masahiro Sakurai
El creativo también asegura que la reacción del público y los usuarios en el E3 le “conmovió”. “Pusimos un gran esfuerzo en el tráiler”, comenta Sakurai, “haciendo coincidir las escenas con la música, el humor, y lograr ese efecto deseado. [...] Estoy absolutamente feliz por ello”, concluye el padre de Kirby.
Fuente: NintendoEveryThing
Focus Home Interactive y Firebrand Games han lanzado a los medios un nuevo tráiler de Trackmania para Wii, mostrando todas las funciones multijugador del título. Como casi todos los Trackmania, la versión de la sobremesa de Nintendo estará muy basado en los modos multijugador, presentando un modo a pantalla partida para hasta cuatro jugadores.
Pero lo realmente interesante de este juego, son sus diversos modos on-line. Modos que nos permitirán jugar contra usuarios de todo el mundo, y compartir nuestras creaciones, al igual que descargar los circuitos de otros usuarios
El título se espera para el próximo mes de septiembre en Europa.
Here is the original:
Tráiler multijugador de Trackmania para Wii
Takashi Iizuka es productor, director y diseñador de videojuegos, pero quizás se le conozca más, por ser uno de los hombres clave en el estudio Sonic Team. Es también productor de los dos próximos proyectos del erizo azul que llegarán al mercado, Sonic the Hedgehog 4 y Sonic Colours. Iizuka ha tenido la oportunidad de responder recientemente a una serie de preguntas planteadas por la revista Games™, que serán publicadas en su totalidad en el número 100 de dicha revista. Una entrevista en la que el representante de Sonic Team, comenta cosas muy interesantes, principalmente los juegos que querría hacer.
“Personalmente me encantaría hacer el tercer juego de NiGHTS. Pero esa decisión siempre le corresponderá a Sega”, comenta Iizuka. Recordemos que no hace muchos años vimos la vuelta de NiGHTS en Wii, con un juego bastante criticado, que realmente no puede competir con la calidad de otros grandes de Wii. “Con la versión para Wii de NiGHTS fuimos capaces de realizar una presentación que no era posible con Sega Saturn, así que desde esa perspectiva se cumplió el objetivo del equipo. Estamos muy contentos con lo que logramos”, añade.
Ante la pregunta de si le interesaría hacer un juego de Tails o Knuckles, el creativo de Sonic Team comenta que “realmente una vez pensé en hacer un juego como Knuckles Chaotix, pero Sega lamentablemente no me dio luz verde para hacerlo”.
More here:
Iizuka interesado en hacer un nuevo NiGHTS
¿Quién dijo que las recreativas habían muerto? Bueno, muy vivas no es que estén pero para que no caigan en el olvido compañías de toda la vida se encargan de reeditar arcades cada cierto tiempo. Y Sega ha sido la última en subirse a este carro con Gunblade NY & LA Machineguns Arcade Hits Pack. Bajo este título que no esconde nada Sega nos ofrece la oportunidad de volver a jugar a dos máquinas recreativas de 1995 y 1998. Es una conversión pixel a pixel –las “mejoras” introducidas terminan en un poco más de velocidad y una mayor suavidad en las texturas-,así que no os esperéis alardes que hagan sudar a nuestra Wii, más bien parecen de NDS pero, ¿cuándo fueron importantes los gráficos en este tipo de juegos para disfrutar de ellos?. Además, Sega ya es una experta en traernos reediciones a nuestra blanca: Ghost Squad y The House of the Dead 2 & 3 Return son los dos mejores ejemplos. Este último, personalmente, me encanta.
Su concepto es muy simple: en el primero de ellos, Gunblade NY, nos ponemos al mando de un helicóptero de combate para luchar contra androides invasores en la ciudad de Nueva York. El segundo es algo más futurista y se desarrolla en la costa oeste, con lugares como Los Ángeles, Las Vegas o la prisión de Alcatraz. En cuanto al sistema de juego pues consiste en… ¡disparar a todo lo que se te ponga delante! Un ritmo rápido y frenético que podemos compartir con un compañero pues permite dos jugadores simultáneos -como en las antiguas recreativas-.
Las novedades no van más allá de permitirnos utilizar el Wii Zapper o una clasificación online. Este juego se pone a la venta esta semana a un precio cercano a los 40 euros. Un poco elevado teniendo en cuenta sus 15 años pegando tiros y que tenemos alternativas -mucho más clásicas- en la Consola Virtual por una cuarta parte de esa cantidad. Especialmente recomendable para los nostálgicos que echan de menos las reuniones con los amigos en los salones y se dejaron toda la “paga semanal” en juegos como este.
Fuente: www.livewii.fr
See original here:
Oldschool en 3D de la mano de Sega