Avance Colin McRae: DIRT 2 Wii

Imagen Colin McRae: DIRT 2 PS3

Codemasters anuncia el lanzamiento de Colin McRae: DIRT 2 Wii, la segunda entrega del genial juego de rallys, que llegará en septiembre de este 2009, según ha anunciado la compañía.

El juego, que está siendo desarrollado por el equipo de Codemasters Studios, contará con la colaboración de Ken Block, miembro del equipo norteamericano de rallies de Subaru. Ken Block ha colaborado en el diseño de los circuitos, aportando sus conocimientos.

Todavía faltan unos meses para el lanzamiento de Colin McRae: DIRT 2 Wii, juego que saldrá también para PS3, NDS, PC, PSP y Xbox 360. Nuevos contenidos, mejoras jugables y un apartado técnico mejorado, son algunas de las señas de identidad que presentará la segunda entrega de DIRT.

Si queréis más información de Colin McRae: DIRT 2 Wii, podéis obtenerla visitando la página web oficial del juego, haciendo clic en el siguiente enlace:

www.dirt2game.com

Tenchu Shadow Assassins

Tenchu Shadow Assassins

Fecha de salida: 2009
Desarrollador: Reef Entertainment
Distribuidor: Digital Bros

Via: Juegos.Tv. Juegos. Para Comprar Juegos Wii haz Click aquí

Avance The Munchables Wii

Imagen Avance The Munchables Wii
Namco Bandai Games Europe nos ha hecho saber que está preparando el lanzamiento de The Munchables para Nintendo Wii.

The Munchables Wii se trata de una aventura repleta de acción en la que recorreremos un excéntrico y colorido mundo, controlando a unos peculiares personajes que deberán enfrentarse a Don Cebolla y a sus piratas espaciales.

Los protagonistas, llamados Munchables, son unos personajes devóralo-todo que incluso se comerán incluso a sus enemigos. Sólo alimentándose de ellos podrán alcanzar el tamaño suficiente para poder luchar contra el malvado Don Cebolla.

Una jugabilidad ágil y sencilla y un atractivo aspecto visual repleto de colorido son las señas de identidad de The Munchables Wii. Según ha anunciado Namco Bandai, la fecha de lanzamiento de The Munchables Wii está prevista para el mes de junio de este 2009.

Mario Power Tennis

Mario Power Tennis

Fecha de salida: 2009
Desarrollador: Camelot
Distribuidor: Camelot

Via: Juegos.Tv. Juegos. Para Juegos Wii haz Click aquí

Avance New Play Control! Pikmin 2 Wii

Logo New Play Control! Pikmin 2 Wii
Nintendo prepara el lanzamiento, a finales del mes que viene, de la segunda entrega de Pikmin para Wii.

New Play Control! Pikmin 2 Wii será la tercera edición de la saga New Play Control! y nos volverá a mostrar a Olimar en apuros. Ahora, este personaje contará con un ayudante que le acompañará, además de los simpáticos Pikmin.

Como novedades destaca la mejora del sistema de control respecto al primer Pikmin para Wii, el hecho de que ahora buscaremos tesoros y no partes de la nave, y que ya no contaremos con un límite de tiempo para completar las misiones.

Nuevas razas de Pikmin con más habilidades, nuevas cavernas por explorar y más diversión nos esperan en New Play Control! Pikmin 2 Wii. Según tiene previsto Nintendo, el juego llegará a nuestras tiendas el día 24 de abril de este 2009.

Análisis Sonic Y El Caballero Negro Wii

Logo Sonic Y El Caballero Negro Wii
Sonic, el erizo más famoso de las videoconsolas y, junto con Mario (y con el permiso de algún otro), el personaje más carismático de la historia de los videojuegos, regresa una vez más a Nintendo Wii en una aventura medieval de estilo arturiano, pero que fiel a la saga, mantiene toda la esencia de los juegos de Sonic.

Dieciocho años después del debut del erizo, el equipo de Sonic Team ha desarrollado Sonic Y El Caballero Negro Wii, una aventura totalmente en 3D (como han cambiado las cosas desde aquellos Sonic en 2D en los que íbamos de izquierda a derecha de la pantalla), en la que nuestro protagonista se junta con el Rey Arturo y los caballeros de la Mesa Redonda.

El mágico mundo de Camelot, se encuentra bajo el poder del oscuro Caballero Negro. Este personaje ha capturado a varias personas del reino y Sonic, junto a sus amigos, tendrá que liberarlos.

Como veréis, el argumento no es que sea para llevarse el Oscar al guión, pero suele ocurrir en este tipo de juegos en los que se apuesta más por la jugabilidad y la diversión que por la elaboración de la trama.

Jugabilidad

Este apartado es prácticamente idéntico al de Sonic y los Anillos Secretos, juego que saliera en Wii hace un par de años. A la hora de jugar pues, avanzaremos, correremos y saltaremos con Sonic por entornos tridimensionales, mientras la cámara se colocará detrás de nosotros.

La principal novedad está en la adición de una espada, que llevaremos casi en todo momento. Se trata de una espada medieval, de nombre Caliburn y que además hablará. Para utilizarla, usaremos el Wiimote, realizando movimientos como si la espada estuviera en nuestra mano, movimientos que se traducirán en la pantalla haciendo que Sonic blanda a Caliburn hacia un lado y otro. Para realizar según que tipo de ataques con la espada, será necesario que una barra especial que veremos en pantalla llegue a un determinado nivel.

Imagen Sonic Y El Caballero Negro Wii

Una de las pegas del aspecto jugable en Sonic Y El Caballero Negro Wii es que el juego es tal vez demasiado lineal. Esto quiere decir que no hay distintas rutas o caminos a escoger e iremos siguiendo por una pauta establecida.

Por otra parte, hay que destacar la gran rejugabilidad del título, con lo que podremos volver a jugar, aun habiendo completado el juego, para completar otros aspectos. Por ejemplo, algunos niveles podrán ser jugados una y otra vez para obtener en ellos una calificación lo más alta posible. También hay misiones desbloqueables que podremos afrontar una vez hayamos completado la partida.

Además del Modo Aventura, modalidad principal del juego, nos encontramos con el Modo Batalla. En este modo entra la opción multijugador, ya que en él podremos competir en batallas directas contra nuestros amigos, o jugar en el modo cooperativo, enfrentándonos juntos a distintos monstruos.

Aunque no hay un multijugador online, sí que existe la posibilidad de entrar en una clasificación global. En función de nuestros resultados en la partida, ocuparemos una posición u otra en un ranking formado por jugadores de todo el mundo.

Antes de pasar a comentar el apartado técnico de Sonic Y El Caballero Negro Wii, decir que se han añadido varias opciones de personalización. En el juego, el entrañable Tails, hará de herrero, y nos permitirá escoger entre varios tipos de arma, armadura y otra clase de objetos. Hay que decir que uno de los puntos fuertes del juego es la gran cantidad de objetos coleccionables que iremos desbloqueando.

Imagen Sonic Y El Caballero Negro Wii

Aspecto técnico

Sin duda, lo mejor del título son los gráficos y el sonido. Los chicos de Sonic Team han realizado un gran trabajo en este aspecto, haciendo que visualmente, Sonic Y El Caballero Negro Wii luzca muy bien. El modelado de los personajes es genial y los escenarios presentan un aceptable nivel de texturas. La verdad es que en todo momento veremos una mezcla entre entornos medievales y el clásico look de los juegos de Sonic la mar de atractiva.

La música, por su parte, es sensacional. El compositor Richard Jacques y el grupo Crush 40 se reúnen para dar forma a una banda sonora excelente. Temas de gran calidad se irán sucediendo, entrelazándose armónicamente al compás de la partida.

Conclusiones

Sonic expande su leyenda, esta vez en un nuevo marco, el del contexto histórico del Rey Arturo y los Caballeros de la Mesa Redonda.

Sin embargo, Sonic Y El Caballero Negro Wii está lleno de claroscuros. Por una parte, el argumento está poco elaborado y la idea no es que sea innovadora. La jugabilidad, además, puede resultar algo simple; además, sigue una fórmula que ya hemos visto en otros títulos protagonizados por el erizo. La principal novedad es la adición de la espada, cuyo control, la verdad puede hacerse algo repetitivo.

Imagen Sonic Y El Caballero Negro Wii

Por otra parte nos encontramos con un genial apartado técnico. Gráficos y sonido se mezclan perfectamente para dar una atmósfera sensacional al juego.

En conclusión, Sonic Y El Caballero Negro Wii es una nueva entrega de la saga, que cumple pero que deja algunos nubarrones debido a la falta de ambición de Sonic Team, sobretodo, en el componente jugable. Vamos con las notas:

Gráficos: 9
Sonido: 9
Jugabilidad: 6
Argumento: 6

Nota final: 7,5

Análisis Sonic Y El Caballero Negro Wii

Logo Sonic Y El Caballero Negro Wii
Sonic, el erizo más famoso de las videoconsolas y, junto con Mario (y con el permiso de algún otro), el personaje más carismático de la historia de los videojuegos, regresa una vez más a Nintendo Wii en una aventura medieval de estilo arturiano, pero que fiel a la saga, mantiene toda la esencia de los juegos de Sonic.

Dieciocho años después del debut del erizo, el equipo de Sonic Team ha desarrollado Sonic Y El Caballero Negro Wii, una aventura totalmente en 3D (como han cambiado las cosas desde aquellos Sonic en 2D en los que íbamos de izquierda a derecha de la pantalla), en la que nuestro protagonista se junta con el Rey Arturo y los caballeros de la Mesa Redonda.

El mágico mundo de Camelot, se encuentra bajo el poder del oscuro Caballero Negro. Este personaje ha capturado a varias personas del reino y Sonic, junto a sus amigos, tendrá que liberarlos.

Como veréis, el argumento no es que sea para llevarse el Oscar al guión, pero suele ocurrir en este tipo de juegos en los que se apuesta más por la jugabilidad y la diversión que por la elaboración de la trama.

Jugabilidad

Este apartado es prácticamente idéntico al de Sonic y los Anillos Secretos, juego que saliera en Wii hace un par de años. A la hora de jugar pues, avanzaremos, correremos y saltaremos con Sonic por entornos tridimensionales, mientras la cámara se colocará detrás de nosotros.

La principal novedad está en la adición de una espada, que llevaremos casi en todo momento. Se trata de una espada medieval, de nombre Caliburn y que además hablará. Para utilizarla, usaremos el Wiimote, realizando movimientos como si la espada estuviera en nuestra mano, movimientos que se traducirán en la pantalla haciendo que Sonic blanda a Caliburn hacia un lado y otro. Para realizar según que tipo de ataques con la espada, será necesario que una barra especial que veremos en pantalla llegue a un determinado nivel.

Imagen Sonic Y El Caballero Negro Wii

Una de las pegas del aspecto jugable en Sonic Y El Caballero Negro Wii es que el juego es tal vez demasiado lineal. Esto quiere decir que no hay distintas rutas o caminos a escoger e iremos siguiendo por una pauta establecida.

Por otra parte, hay que destacar la gran rejugabilidad del título, con lo que podremos volver a jugar, aun habiendo completado el juego, para completar otros aspectos. Por ejemplo, algunos niveles podrán ser jugados una y otra vez para obtener en ellos una calificación lo más alta posible. También hay misiones desbloqueables que podremos afrontar una vez hayamos completado la partida.

Además del Modo Aventura, modalidad principal del juego, nos encontramos con el Modo Batalla. En este modo entra la opción multijugador, ya que en él podremos competir en batallas directas contra nuestros amigos, o jugar en el modo cooperativo, enfrentándonos juntos a distintos monstruos.

Aunque no hay un multijugador online, sí que existe la posibilidad de entrar en una clasificación global. En función de nuestros resultados en la partida, ocuparemos una posición u otra en un ranking formado por jugadores de todo el mundo.

Antes de pasar a comentar el apartado técnico de Sonic Y El Caballero Negro Wii, decir que se han añadido varias opciones de personalización. En el juego, el entrañable Tails, hará de herrero, y nos permitirá escoger entre varios tipos de arma, armadura y otra clase de objetos. Hay que decir que uno de los puntos fuertes del juego es la gran cantidad de objetos coleccionables que iremos desbloqueando.

Imagen Sonic Y El Caballero Negro Wii

Aspecto técnico

Sin duda, lo mejor del título son los gráficos y el sonido. Los chicos de Sonic Team han realizado un gran trabajo en este aspecto, haciendo que visualmente, Sonic Y El Caballero Negro Wii luzca muy bien. El modelado de los personajes es genial y los escenarios presentan un aceptable nivel de texturas. La verdad es que en todo momento veremos una mezcla entre entornos medievales y el clásico look de los juegos de Sonic la mar de atractiva.

La música, por su parte, es sensacional. El compositor Richard Jacques y el grupo Crush 40 se reúnen para dar forma a una banda sonora excelente. Temas de gran calidad se irán sucediendo, entrelazándose armónicamente al compás de la partida.

Conclusiones

Sonic expande su leyenda, esta vez en un nuevo marco, el del contexto histórico del Rey Arturo y los Caballeros de la Mesa Redonda.

Sin embargo, Sonic Y El Caballero Negro Wii está lleno de claroscuros. Por una parte, el argumento está poco elaborado y la idea no es que sea innovadora. La jugabilidad, además, puede resultar algo simple; además, sigue una fórmula que ya hemos visto en otros títulos protagonizados por el erizo. La principal novedad es la adición de la espada, cuyo control, la verdad puede hacerse algo repetitivo.

Imagen Sonic Y El Caballero Negro Wii

Por otra parte nos encontramos con un genial apartado técnico. Gráficos y sonido se mezclan perfectamente para dar una atmósfera sensacional al juego.

En conclusión, Sonic Y El Caballero Negro Wii es una nueva entrega de la saga, que cumple pero que deja algunos nubarrones debido a la falta de ambición de Sonic Team, sobretodo, en el componente jugable. Vamos con las notas:

Gráficos: 9
Sonido: 9
Jugabilidad: 6
Argumento: 6

Nota final: 7,5

Rock Band 2 Wii

Carátula Rock Band 2 Wii
Rock Band regresa a Wii en una edición que promete ser el mejor juego de música visto hasta la fecha. Harmonix y Electronic Arts han trabajado conjuntamente para sacar al mercado la segunda versión del título, que contiene más modos de juego y una lista de más de 100 canciones.

Rock Band 2 Wii nos permite irnos de gira con nuestro grupo en el World Tour (online) e incluso grabar nuestros propios discos. Además, gracias a los desafíos, podremos competir con otras bandas (modo Batalla de Bandas). Por su puesto, Rock Band 2 Wii también contiene los modos que ya vimos en la primera entrega.

Además de los modos citados y una lista de temas renovada (más de 100 piezas, además de las que podremos descargar), Rock Band 2 Wii llega junto con la segunda generación de instrumentos, periféricos mejorados respecto a los que vimos en Rock Band. Destaca una batería más consistente y que además incluye un puerto para los platillos. Las Guitarras Fender Stratocaster inalámbricas también han sido mejoradas y rediseñadas (presentan un aspecto más colorido), para hacernos disfrutar del rock como niños.

A continuación os mostramos el siguiente vídeo de Rock Band 2 Wii.

Avance Fast Food Panic Wii

Imagen Fast Food Panic Wii
Fast Food Panic Wii es una entretenida y divertida propuesta que, distribuida por Nobilis Ibérica, llegará a nuestras tiendas durante el mes de junio de 2009.

Desarrollado por Dorasu, Fast Food Panic Wii nos invita a experimentar la frenética actividad que se vive en un restaurante cuando está a rebosar. A través de 10 minijuegos diferentes deberemos desarrollar distintos tipos de actividades como limpiar mesas, atender agradablemente a los clientes, tomar nota… En definitiva, realizar correctamente el trabajo de un camarero.

Además, en Fast Food Panic Wii tendremos que llevar a cabo otras tareas como cocinar 4 tipos distintos de alimentos.

Fast Food Panic Wii, que llegará en junio aunque todavía no se ha concretado la fecha exacta, incluirá también opciones multijugador.

Broken Sword: La leyenda de los Templarios- Montaje del Director Wii

Carátula Broken Sword: La leyenda de los Templarios- Montaje del Director Wii
Llega Broken Sword: La leyenda de los Templarios- Montaje del Director Wii, un título de Ubisoft desarrollado por Revolution Software.

Controlando a Nicole Collard, un periodista de París, veremos como uno de los hombres más ricos de la capital francesa es asesinado. A partir de allí iremos investigando hasta dar con George Stobbart. Desde ese momento, nos veremos inmersos en una trama que gira entorno a un manuscrito medieval, relacionado con la orden de los Templarios.

A la hora de jugar, Broken Sword: La leyenda de los Templarios- Montaje del Director Wii presenta una jugabilidad estilo point-and-clic (apuntar en la pantalla y clicar, para que el personaje se direija al punto seleccionado). Gracias a las características de la Wii, será posible este sistema de control, que antes era exclusivo de los juegos de PC.

Nuevos puzzles y niveles, y un estilo visual característico, gracias a la mano del dibujante Dave Gibbons, complementan esta atractiva aventura de Ubisoft, Broken Sword: La leyenda de los Templarios- Montaje del Director Wii.

Seguidamente podéis ver este vídeo de Broken Sword: La leyenda de los Templarios- Montaje del Director Wii.