[Rumor] Más posibles fechas y precios para 3DS

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Parece que será el rumor recurrente los próximos meses, hasta el mismo momento de ser lanzada la consola, sobre todo gracias a la gran cantidad de tiendas que existen en este sector. El minorista neerlandés on-line BartSmit.com, ha puesto precio a la futura portátil de Nintendo, siendo este bastante improbable, unos 170€. Al cambio serían un poco más de 200$, un precio que se acercaría más al probable, sobre todo si hacemos la conversión $=€.

Si el precio es bastante improbable, la fecha de lanzamiento de la consola que aporta BartSmit sí es mucho más probable, el próximo 15 de marzo del 2011.

Por el momento simples rumores…

Fuente: CVG

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[Rumor] Más posibles fechas y precios para 3DS

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[Artículo] Top 5: Referencias al pasado de Super Mario Galaxy 2

La mayoría de los que hemos jugado a Super Mario Galaxy 2 hemos jugado también a muchas aventuras anteriores de Mario. Una de las razones por las que juegos como Galaxy o New Super Mario Bros. Wii nos encantan no es sólo porque nos traen nuevas e innovadoras ideas, sino también porque estas innovaciones se mezclan con cosas familiares. Así que aquí os traemos nuestras cinco referencias al pasado favoritas del Reino Champiñón en Super Mario Galaxy 2. ¡No hemos incluído el nivel más evidente! (los que ya se lo han pasado saben de qué hablamos)

1. Paragoombas!

Paragoomba – Super Mario Bros. 3

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Paragoomba – Super Mario Galaxy 2

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Los Goombas y Mario van juntos como el cine y las palomitas. Son enemigos inseparables, y sin ellos un juego de Mario parecería extraño e incompleto. A pesar de esto, la variedad de Goomba con alas nunca ha estado presente en un Mario 3D de plataformas. ¿Te habías fijado en esto?, Super Mario 64, Sunshine y el primer Galaxy no tenían Paragoombas pero finalmente podemos verlos volar en Galaxy 2. Los podemos derrotar de una manera fácil, un salto sobre sus cabezas y perderán las alas, convirtiéndose en un Goomba normal, otro salto y pasarán a la historia. De manera alternativa, si disponemos de Yoshi nos durarán mucho menos.

2. ¡Galaxia Gigante!

Giant Land – Super Mario Bros. 3

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Supermassive Galaxy – Super Mario Galaxy 2

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Uno de nuestros favoritos en Super Mario Bros 3 era el mundo 4, conocido como Giant Land (Tierra o mundo gigante). Aquí, todos los enemigos eran mucho más grandes de lo habitual. Entonces en Super Mario 64 apareció “Tiny-Huge Island”, un nivel en el que metiéndonos por una tubería podíamos hacer que los enemigos fuesen enanos o gigantes. La idea ha dado un paso más en Super Mario Galaxy 2, en donde encontraremos enemigos y todo tipo de elementos del decorado aún más grandes y espectaculares.

3. Blimp Fruit!

Mario inflado – Super Mario World

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Yoshi inflado – Super Mario Galaxy 2

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Si Yoshi se acerca a la fruta adecuada y se la come, se inflará y se inchará como una enorme pelota de playa. Acto seguido lanza el aire hacia abajo, permitiéndole volar como un dirigible, y llevando a Mario a zonas inalcanzables para él. Ésta no es la primera vez que alguien se “infla” en un Mario, la primera vez ocurría en Super Mario World (cuando tocábamos un P-Ballon Mario se inflaba y flotaba hacia donde queríamos), y lo vimos también en Super Mario 64 DS (donde cogiendo la “Power Flower”, Mario se inflaría una vez más). Auqnue dada la situación económica actual más inflación es lo último que necesitamos ahora.

4. Grinders (Sierras circulares)

Grinders – Super Mario World

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Grinders – Super Mario Galaxy 2

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Pasamos a hablar de un enemigo peligroso. Las sierras circulares estaban presentes en algunos niveles de Super Mario World y han vuelto. Ahora bien, obviamente Miyamoto y compañía no las han resucitado debido a la demanda popular o a una petición masiva, sino porque Super Mario Galaxy 2 posee un nivel hecho conpletamente de madera, con secciones que son cortadas mientras Mario corre sobre ellas, el retorno de estas sierras encajaba a la perfección en el nivel. Aquí os dejo un truco en exclusiva mundial: no toques las sierras o te dañarán, ¡recuerda que lo leíste aquí por primera vez!

5. Blarggs!

Blarggs – Super mario World

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Blarggs – Super Mario Galaxy 2

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La mayoría de los enemigos del unverso Mario se pueden derrotar de alguna manera. Pero hay una pequeña parte que no se pueden eliminar como los dragones de fuego “Blargg” (vistos por primera vez en Super Mario World). Una de las capturas de Galaxy 2 muestra a Mario escapando de un gran enemigo de fuego, que ciertamente son una especie en versión gigante de los Blargg. Estos dragones nos complicarán el paso en más de una misión estelar.

Este artículo es una traducción y adaptación de una publicación en la Web Nintendo Official Magazine.

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[Artículo] Top 5: Referencias al pasado de Super Mario Galaxy 2

Más scans de The Last Story para Wii

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Las revistas japonesas siguen mostrando más imágenes del esperado RPG para Wii The Last Story, aunque por desgracia, siempre en scans de calidad media. Previsto para finales de año en Japón, o incluso para principios del 2011 debido a su retraso, The Last Story podría convertirse en el mejor juego third party de la consola, al menos según los detalles que poco a poco nos van llegando.

Probablemente solo tengamos que esperar unos meses para verlo en movimiento, ya que según todos los rumores, estará en el TGS de este mismo año. Es probable que lo veamos en la conferencia pre-TGS de Nintendo, y aunque la compañía de Mario no asista a este evento japonés, hay que recordar que Mistwalker es una third party, por lo que podría asistir sin problemas.

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Fuente: Wiiz

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Más scans de The Last Story para Wii

Warren Spector sorprendido con Nintendo 3DS

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Warren Spector, creador de la serie Deus Ex y máximo responsable del juego para Wii Epic Mickey, ha sido el último creativo en comentar sus impresiones con el nuevo dispositivo portátil de la compañía de Kioto. Durante la pasada gran feria americana, Disney montó su propio stand en el evento para promocionar algunos de sus juegos, entre los que se incluía el esperado Epic Mickey, por lo que Warren Spector apenas ha tenido tiempo para ver las novedades del evento. Spector tuvo que tomar una decisión, probar 3DS o Deus Ex: Human Revolution, y finalmente se decidió por la portátil, algo de lo que no se arrepiente:

“Yo estaba entre bastidores en la conferencia de Nintendo el martes 15 de junio, y con cada característica nueva de 3DS que se decía, mi mandíbula se acercaba más y más al suelo”, dijo Spector en su blog personal.”Juro que si hubieran dicho que también era un teléfono, me hubiese subido de nuevo al escenario, habría robado uno de los prototipo y habría corrido como el viento”.

El último día del espectáculo, en realidad salí del espacio de Disney Interactive alrededor de las 4:15. Sabía que sólo me daría tiempo a ver una cosa en el E3. Sabía que iba a ser Deus Ex: Human Revolution o 3DS.

Todo lo que puedo decir es “¡Wow!” Está bien, miento, puedo y decir mucho más que “wow”.

La 3DS ha cambiado mi vida. En serio. Puedo ser muy testarudo y cuando decido que sé algo o tengo la razón sobre algo, no suelo cambiar de opinión. Bien, sólo quiero decir que he estado completamente equivocado con el 3D toda mi vida. Nunca lo entendí. Hasta ahora. Hasta la 3DS.

El efecto 3D es básicamente perfecto. Y quiero decir PERFECTO. Y los tráilers de juegos y películas que aparecían en 3DS fueron sorprendentes, mucho mejores de lo que podrían haber sido en 2D. Yo estaba en la parte de los que dudaban del 3D cuando entré en el stand de Nintendo. Al salir estaba totalmente asombrado. - Warren Spector

El Blog de Spector se ha convertido en un escaparate de Nintendo 3DS con sus últimas entradas, y parece que el creativo será uno de los primeros en comprar el dispositivo. Veremos si también será uno de los primeros creativos conocidos en desarrollar para ella…

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Warren Spector sorprendido con Nintendo 3DS

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[Crónica] Asistimos al Campeonato Mundial de Pokémon 2010

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El pasado Sabado 19 de Junio se realizó en Madrid el Campeonato Mundial de Pokémon 2010, punto de encuentro para los entrenadores de España para luchar por convertirse en el mejor del país, en este caso con Oro y Plata.

El evento se dividió en dos fases, una para los más pequeños (menos de 12 años) y otra de doce años en adelante. Más de 1000 personas se reunieron para demostrar su valía, pero lamentablemente solo hubo 256 plazas, que se otorgaron a los que primero llegaron al lugar.

Por suerte, todos los asistentes pudieron descargarse mediante la opción “regalo misterioso” un Eevee plateado a su juego Pokémon. Un gran detalle ya que este Pokémon puede evolucionar en 7 diferentes.

Os dejamos con las fotos del evento, y, por si os preguntais si este redactor ganó… llegué tarde y no pude participar.

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[Crónica] Asistimos al Campeonato Mundial de Pokémon 2010