New Super Mario Bros Wii ya supera los 4 millones en Japón

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Más cifras de ventas positivas para Nintendo antes de la gran temporada de ventas navideñas. La revista Famitsu ha anunciado que el exitoso título New Super Mario Bros Wii, para la actual sobremesa de Nintendo, ya ha superado en Japón la barrera de los cuatro millones de unidades vendidas, según datos de Enterbrain. No es de extrañar, pues Mario es una de las franquicias más rentables del sector, sobre todo cuando lo vemos en juego 2D o 2.5D y en scroll lateral.

Se convierte de esta forma según Enterbrain, en el primer juego que supera dicha marca para Wii en Japón.

Fuente: Andriasang

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Warren Spector interesado en una nueva entrega de Duck Tales

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En pleno lanzamiento de Epic Mickey, es obvio que escucharemos muchas novedades tanto del juego en si, como de Junction Point y el propio Warren Spector.
Y es que resulta que el creativo desea con mucho anhelo, poder realizar otro juego de la franquicia Disney. ¿Cuál es? Pues de esto hablamos con anterioridad, pero Spector insiste en el tema. Veamos lo que dijo en una entrevista con Game Informer:

“Realmente me gustaría hacer un juego de Duck Tales. Me encanta el show de TV, pero la gente que ama el show debería redescubrir a Carl Barks, el mejor artista y escritor de cómics de la historia, en cualquier parte del mundo. Carl Barks es el número uno, y casi la mitad de las historias de Duck Tales fueron basadas en los cómics de Carl Barks. Anhelo mucho hacer un juego de Duck Tales. No se si Disney me dejará hacerlo. Y también uno de los Gremlins.” – Warren Spector.

Ciertamente, Warren Spector es un niño en su interior, y a pesar de que sus juegos solían ser más maduros y serios que su última incursión en el medio, parece que esta más interesado en poder formar parte del legado Disney (Gremlins no es de Disney, pero sería igual de interesante). Si los resultados van a ser como Epic Mickey, por mi, que los desarrolle…

Fuente: Gonintendo

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Warren Spector interesado en una nueva entrega de Duck Tales

Nuevas imágenes de Inazuma Eleven y fecha española confirmada

Inazuma Eleven

Tras mucho esperar los fans de la franquicia y serie Inazuma Eleven por fin podrán disfrutar de los juegos de la franquicia creada por Level 5 en perfecto castellano. Pese a que hace unos días os informábamos de la fecha en la que se pondría a la venta el primer juego en territorio europeo, Nintendo España ha querido asegurarse y remarcar que estará disponible en España el próximo 28 de Enero.

Además, la compañía ha abierto una pequeña web dedicada al juego en la que encontramos información de lo más interesante sobre él, como por ejemplo que será un juego que mezcla futbol con rol, que tendrá multijugador on-line o que habrá más de 50 personajes disponibles para ser parte de nuestro equipo.

Sin embargo, pese a la gran cantidad de información que brinda Nintendo lo más interesante sin duda de este pequeño espacio dedicado al juego de Inazuma Eleven son las nuevas capturas que han colgado. ¿Lo interesante? Que por fin vemos los textos en español, algo muy de agradecer y que nos ayudará a entender mejor el sistema de juego. Avisar que para ver dichas imágenes será necesario acceder a la web de Nintendo, ya que por ahora no las tenemos disponibles en Blogocio.

Fuente (como siempre agradecer a los usuarios por avisar y colaborar)

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Nuevas imágenes de Inazuma Eleven y fecha española confirmada

Art Academy y el Museo Thyssen - Bornemisza

El Museo Thyssen - Bornemisza y Art Academy premian por compartir nuestro talento¿Ya te has graduado en la escuela virtual…

Esta noche en Radio Blodec, descubrimos la importancia de traducir un videojuego

Cabecera Blodec

Siempre que un juego llega a España sin traducir, o sin doblar, se levantan grandes voces de polémica. Sin duda las bajas ventas estimadas por la industria en determinados títulos, fundamentadas muchas veces por el alto índice de piratería, son un factor clave en la falta de traducción.

Pero todos deseábamos que la concesión a la industria del videojuego del título de “bien cultural” viniese acompañado de una mayor accesibilidad a los títulos, empezando por traducciones más habituales.

Carme Mangiron, profesora de traducción de videojuegos en los másters de traducción audiovisual de la Universidad Autónoma de Barcelona, estará con nosotros en Radio Blodec para hablarnos de la traducción de videojuegos.

Carme es investigadora postdoctoral en el grupo de investigación “TransMedia Catalonia”, que investiga la traducción audiovisual y accesibilidad a los medios de comunicación. Además ha trabajado en la traducción al español de títulos como Final Fantasy VIII, IX, X, X-2 y XII.

Con ella conoceremos su opinión acerca de la importancia de la traducción en un videojuego, y también descubriremos muchos secretos del proceso de localización de un videojuego. Asimismo, hablaremos de los diferentes estudios que se pueden seguir en España para dedicarnos a la traducción de videojuegos.

Esta noche, a las 22:00 hora peninsular española, os esperamos a todos en Radio Blodec.

Recordad que podréis participar en directo.

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Esta noche en Radio Blodec, descubrimos la importancia de traducir un videojuego

Ya se puede reservar 3DS en GameStop

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La cadena lider mundial de tiendas especializada en videojuegos, GameStop, ya ha puesto fecha y precio a la esperada próxima portátil de Nintendo, 3DS, permitiendo las reservas de la misma al menos en su división canadiense.

Según la base de datos de GameStop Canadá, Nintendo 3DS llegará el próximo 20 de Marzo a un precio de 299 dólares canadienses. Este precio podría traducirse en unos 250 dólares americanos si tenemos en cuenta el cambio de divisas y los ejemplos de cambio de precios dados en el pasado entre Canadá y Estados Unidos. Por ejemplo, PSP costaba de salida en el país de la hoja de Arce, 299 dólares canadienses y llegó a Estados Unidos por 245 dólares americanos, lo que hace esperar que se repita con esta nueva portátil de Nintendo.

Por otro lado, la captura al POS de GameStop informa de la salida de Kid Icarus: Uprising para el 1 de marzo a un precio de 34,99 dólares canadienses.

Tanto los precios como las fechas, aún no han sido confirmadas oficialmente por Nintendo, por lo que no se aseguran la veracidad de las mismas. Lo único claro es que las tiendas especializadas empiezan a moverse y en pocas semanas, podríamos tener más fechas y precios que nos ayuden a estimar cúando podremos disfrutar de la nueva portátil.

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Fuente: Nintendo Everything

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Ya se puede reservar 3DS en GameStop

Sobre Super Mario All-Stars 25 aniversario

Super Mario All-Stars 25º aniversario irá a 50 Hz y ya tiene webHoy es noticia el Super Mario All-Stars 25º…

Nuevo scan de Naruto Shippuden Gekitô Ninja Taisen SP

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Dos meses atrás, la revista V-Jump nos sorprendía con el anuncio de un nuevo título de la franquicia Naruto para Wii, hoy se ha mostrado un nuevo scan con imágenes del título, Naruto Shippuden Gekitô Ninja Taisen SP, nombre con el que se le conocerá en tierras japonesas. El proyecto es un desarrollo de Takara Tomy, se trata de un juego de peleas, y llegará el próximo 2 de diciembre a las tiendas de todo Japón. El título además incluirá nuevos luchadores y un modo on-line.

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Fuente: Gamekyo

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Nuevo scan de Naruto Shippuden Gekitô Ninja Taisen SP

[Micropinión de Stefano] Los plataformas… ¿un género en peligro de extinción?

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Pese al enorme esfuerzo que hace constantemente Nintendo por mantener el género plataformero vivo con títulos como Donkey Kong, Kirby o Mario, no podemos negar que cada vez son menos los juegos que se hacen de este estilo. La cantidad de juegos de plataformas que hay disponibles actualmente en el mercado de las consolas de sobremesa es prácticamente nulo si lo comparamos con los que había en los tiempos de Super Nintendo/Megadrive o Nintendo 64/Playstation1.

Atrás quedan los tiempos en los que las compañías creaban personajes simpáticos y carismáticos para usarlos como sello de identidad. Ahí estaban Mario, Sonic, Rayman, Crash Bandicoot y muchísimos más dispuestos a hacer todo lo posible para que nos “encariñásemos” con ellos  y con la compañía a la que pertenecían. Por desgracia, a día de hoy la mayoría de estos personajes ya están muertos y no se sabe nada de ellos desde hace ya demasiado,  y los pocos que han conseguido sobrevivir ya no son lo que eran. Sonic está a años luz de ser un digno rival de Mario como antaño, Crash Bandicoot solo vive de su nombre, Spyro tampoco consigue levantar cabeza, … y como éstos podría nombrar muchos ejemplos más

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En cuanto a nuevas mascotas, parece que ni Nintendo, ni Sony, ni Microsoft están por la labor de crearlas. La compañía de Mario actualmente no tiene necesidad de crear nuevas mascotas debido al gran repertorio del que dispone. Si ven que necesitan algún personaje fresco y original simplemente con recurrir a algún personaje olvidado desde los tiempos de NES es suficiente (Pit y su nuevo videojuego Kid Icarus por ejemplo).

Hablando ya de Microsoft, parece que a la empresa de Balmer le parece bien la saturación de FPS que actualmente tiene su consola y en principio no tiene planes de ponerse a hacer algo para aportar algo de variedad a su catálogo. Pese a disponer un estudio propio con mucho talento (hablo d e RARE, creadores entre otros del genial Banjo Kazooie para N64), Microsoft no parece tener intenciones de ponerlos a trabajar en un título único como ya ha sido por ejemplo Kameo.

Sony, pese a que su situación no sea tan grave como la de Microsoft en este aspecto, tampoco hace mucho para sacar adelante el género. Como mayor apuesta de esta compañía se puede destacar Little Big Planet, un juego que sigue un sistema de juego similar a los juegos de plataformas en 2D y lo lleva a un nuevo nivel permitiendo al usuario crear sus propios niveles y compartirlos con el resto del mundo. Sin embargo, juegos como Jack & Daxter están desaparecidos, algo que entristece mucho los fans de la franquicia y de Naughty Dogs. Además, si anuncian algún juego de este estilo, por alguna razón desconocida lo hacen a escondidas y sin mucho bombo (Sly Cooper 4 por ejempo).

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En conclusión, viendo la situación por la que está pasando uno de los géneros más populares del mundillo, uno no puede evitar hacerse la pregunta de si este género acabará desapareciendo, por lo menos en las consolas de sobremesa ajenas a Nintendo. ¿Vosotros qué opinais del asunto?

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Correo para sugerencias: stefanor@blogocio.net

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Donkey Kong Returns gusta… ¡y mucho!

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Creo que todo nintendero puede estar satisfecho con el trabajo que ha hecho Rar… perdón, Retro Studios con este nuevo videojuego de Donkey Kong después de ver como han conseguido resucitar a este personaje de manera tan magistral. Donkey Kong Country Returns, la apuesta de Nintendo para estas navidades, parece estar gustan mucho a la prensa especializada, y eso lo demuestran las altas notas que está consiguiendo el título. Con una media de 89 en Metacritic, este nuevo juego de Donkey ya goza de más de 9 sobresalientes en la web, entre los que se incluyen el 90 que le ha dado IGN y GameTrailers o el100 de 1up. Sin duda éste será un grandioso retorno de Donkey al mundo de los videojuegos tras sus últimas entregas no muy convincentes en GameCube.

Mezclando lo clásico con lo novedoso, los chicos de Retro han demostrado una vez más que se saben manejar a la perfección con las mejores franquicias de Nintendo. Y es que han conseguido crear un Donkey Kong Country que recuerda a los clásicos de SNES y a la vez aporta frescura y originalidad por todas partes. Tras ver el gran trabajo que han hecho, lo único que me puedo preguntar es cual será la próxima joya que nos regalará este estudio a todos los fans de Nintendo. Mientras no nos den la respuesta a esta pregunta, servidor se dedicará a esperar pacientemente jugando a este nuevo Donkey Kong, que saldrá a la venta el próximo 3 de Diciembre.

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