
Es probable que el género que tenemos entre manos no mueva a muchos jugadores llamados tradicionales, pero sin duda los juegos que tratan de plasmar la vida cotidiana al mundo de los videojuegos tienen un buen número de seguidores sean o no jugadores muy activos.
Si bien es cierto que en Game Cube encontramos básicamente los títulos que vamos a recomendar y que Wii ofrece un espectro mucho más amplio en cuanto a variantes del género, los simuladores resultan productos altamente longevos y con unas posibilidades, para muchos, infinitas.
Horas y horas de entretenimiento, aburrido para unos y altamente adictivo para otros tantos, preparaos para poneros vuestra vestimenta de granjero u optar por esos poderes divinos que no utilizáis frecuentemente.
Tras disfrutar de los movidos títulos en primera persona o los de lucha, esta vez le llega el turno a un género que ha encontrado en la generación actual un hueco gracias principalmente a las mascotas, moda surgida a raíz de Nintendogs y totalmente alejada de las propuestas que nos encontramos en Game Cube hace años.
Life’s a game.
Animal Crossing

- Compañía: Nintendo / EAD
- Año: 2004
Una de las últimas joyas de Miyamoto para Nintendo 64 y que nunca salió de tierras japonesas tuvo su correspondiente versión para Game Cube años más tarde. Utilizando la misma base del original, tanto a nivel técnico como de contenido, este peculiar simulador de vida llegó con una memory card 59 y una soberbia traducción a nuestro idioma, caracterizando a cada uno de los habitantes del pueblo.


¿Nuestro objetivo? Tener una vida tranquila en una pequeña aldea ubicada en medio del bosque y habitada por unos animales humanizados con un exquisito gusto por las últimas tendencias. La gran pega del juego la encontrábamos en la ausencia de un multijugador simultáneo.

¿Tenemos algo mejor en Wii?


La más reciente de las versiones de la ya popular saga se conforma con un extremo continuismo de la fórmula perfeccionada en Nintendo DS. Animal Crossing Let’s to the city va un paso más allá utilizando Wii Speak y el juego en línea para llevar tu aldea a todas las habitaciones del mundo.
Los Miis hacen acto de presencia, se crea una ciudad para ir de compras y se reciben regalos en fechas señaladas para decorar tu pequeña morada. Un estacamiento visual y jugable sin apenas cambios para una franquicia que avanza muy lentamente a pesar de su grandeza.
Cubivore

- Compañía: Nintendo / Atlus
- Año: 2002 (América)
Game Cube desde luego puede presumir por aprovechar esos curiosos y originales títulos que aparecieron cuando Nintendo 64 se encontraba dando sus últimos coletazos de vida. Más conocido como Animal Leader por aquella época aunque no pudimos jugar con él en Europa, el título de Atlus es mucho más que un arcaico y extravagante apartado visual.


Sin género determinado, combinando elementos de estrategia, acción y rpg, tendremos que enfrentarnos a los Cubivore enemigos que nos encontremos… ¡para arrancar sus miembros! De diferentes colores, cada miembro nos proporcionará habilidades y mutaciones al ser comidos. Vive como una de estas cúbicas criaturas y descubre 150 mutaciones diferentes.

¿Tenemos algo mejor en Wii?


Estas extrañas y poligonales criaturas son tan extravagantes que encontrar una alternativa es francamente imposible. De todo el catálogo de Wii podríamos encontrar algo cercano en Spore Héroes a pesar de ser más una aventura tradicional que un simulador.
¿Qué tienen en común? La creación de nuevas criaturas. Si queremos encontrar nuevas especies, nada mejor que los bichos de EA para saber lo que se siente al ser el principal responsable de las más extrañas especies. A parte de este detalle, nada encontramos para suplantar a Cubivore.
Doshin the Giant

- Compañía: Nintendo / Param
- Año: 2002
Tras años de espera en la época de los 64 bits y ser lanzado en 1999 para 64 DD, un adaptador para Nintendo 64 que aumentaba la capacidad de almacenamiento de los juegos entre otras características y que sólo vio la luz en Japón, no fue hasta la aparición de Game Cube cuando finalmente pudimos disfrutar de este simulador de Dios.


Un simpático gigante amarillo que aumenta su tamaño al ayudar a la gente, crear terrenos habitables y otras muchas labores. Pero Doshin también puede sembrar el caos y la destrucción para convertirse en un demonio alado para lanzar bolas de fuego. Obvia sus austeros gráficos y tendrás un títilo tremendamente original y de auténtico culto.

¿Tenemos algo mejor en Wii?


Mmm…sencillamente no hay nada como la hazaña de Doshin. Pero si te han entrado unas ganas locas de crear tu propio mundo de bondad para destruirlo posteriormente a tu antojo, echa un ojo a Sim City Creator. Título de estrategia para ver como crece la ciudad que siempre soñaste.
Una notable propuesta de la clásica saga popularizada en PC hace años, simplificada para el control de Wii. Tiene grandes posibilidades pero no un objetivo marcado para mantenerte pegado a la pantalla durante muchas horas. Experimentar es lo mejor que puedes hacer en el título.
Harvest Moon: A Wonderful life

- Compañía: Natsume
- Año: 2002
Una propuesta diferente más arriesgada que nunca vio como el Cubo de Nintendo permitiía dar un salto enorme dentro de la popular saga gracias a sus completas tres dimensiones. Más profundidad y posibilidades en un pequeño y vivo poblado ubicado en la orilla del mar junto a un pequeño bosque mágico.


Para ser granjero teníamos que adquirir el título vía UK y enfrentarnos a sus textos en inglés. Si además disponemos de la versión para Game Boy Advance las podemos conectar para visitar una nueva localización. Más tarde se lanzó una revisión del mismo en el que tomábamos el papel de una chica granjera.

¿Tenemos algo mejor en Wii?


Además de una entrega lanzada anteriormente en Game Cube, el reciente Animal Parade y el excelente aunque diferente Rune Factory, encontramos en Harvest Moon: El árbol de la tranquilidad la mejor alternativa al juego de GCN debido a sus similitudes jugables.
Elige tu sexo antes de adentrarte en un título continuista en todos sus aspectos, bonito a pesar de sus limitaciones gráficas, que debería aprovechar más el sensor de movimiento pero que satisfará a todos los fans de la franquicia. Una puesta al día en las mejores condiciones.
Los Sims 2

¿Quién no conoce a los Sims? La ingente cantidad de usuarios que disfrutan de la versión para PC no pasa desapecibida por parte de sus desarrolladores a día de hoy ni tampoco lo hicieron en las 128 bits, donde encontramos una cantidad de productos que llegó a saturar al jugador. Su segunda entrega destacó entre el resto.


Un planteamiento para las consolas algo distinto de lo acostumbrado, controlando directamente a nuestro Sim. Sentido del humor presente durante toda la vida…Sí, porque eso es fácilmente lo que puede durar un título que dejará de estar en tu Cubo hasta que el cuerpo agunte…o te canses de su, para muchos, monótona propuesta.

¿Tenemos algo mejor en Wii?


Si prefieres una propuesta más cerca al Animal Crossing de Nintendo opta por las dos primeras entregas de MySims exclusivas de Wii, pero si por el contrario prefieres una jugabilidad clásica y adaptada de forma impecable ve a por Los Sims 3, lanzado el pasado mes de Noviembre.
Disfruta de las posibilidades que ofrecen los “Karma” para obtener características de efecto inmediato como belleza a tu propio personaje u optar por sembrar el pánico al resto de Sims. Sin duda la más completa y cercana entrega a las posibilidades que se ofrece en PC.
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[Artículo] Juguemos a Game Cube en Wii: Simuladores