100 horas de Zelda
Zelda Skyward Sword en todo su esplendorSiiii, uno de los juegos que hemos podido ver en la conferencia de Nintendo…
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[Act.]: Nuevo tráiler americano:
[Noticia Original]: La última aventura de la saga para Nintendo DS, de la que únicamente conocíamos que se lanzaría en noviembre, ya tiene fecha de confirmación por parte de Nintendo. El juego estará disponible en territorio europeo a partir del 25 de noviembre.
Esta nueva eventura tomará como punto de inicio un escenario situado tres años antes de lo acontecido en “La Villa Misteriosa” y nos propondrá 170 puzzles que deberemos resolver utilizando todo nuestro ingenio e imaginación.
Es un hecho que, desde que salió, ha sido una de las franquicias más rentables para Nintendo DS y, a la vez, de las más explotadas. Habrá que ver si esta nueva entrega mantiene el buen nivel visto en las anteriores de la saga. En poco menos de dos meses, podremos disfrutar de él.
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[Act.] Profesor Layton Y La Llamada Del Espectro: Fecha de lanzamiento confirmada

El medio Siliconera ha podido charlar recientemente con algunos responsables de Marvelous Interactive, pudiendo aclarar la situación del lanzamiento occidental de Senran Kagura para Nintendo 3DS. El título no tiene las puertas cerradas en los mercados occidentales, en absoluto, pero sí es cierto que la compañía japonesa no lo distribuirá fuera de Japón, por lo que todo depende de las propuestas y acuerdos de otros editores:
Lo cierto es que queremos que este en América y estamos trabajando duro para ello. – Toshinori Aoki, Director Ejecutivo de Gestión de Contenidos Digitales
Con cualquiera de nuestros juegos, si podemos encontrar un socio en occidente con el que podamos publicarlo, sea Senran Kagura o No More Heroes. Si hay alguien con el que podamos venderlo, asociarnos, y encontrar un mercado, entonces nosotros trataremos de seguir adelante. Con Senran Kagura no es diferente. - Daniel Kurtz, Coordinador de Desarrollo de Negocios
Así pues, esperemos que algún editor europeo o americano decida echarle el ojo a este proyecto, y podamos disfrutarlo en occidente. Pese a que el juego tiene un corte japonés muy marcado, ha sido un juego que ha levantado el interés de muchos usuarios en occidente. El título estaría destinado al público más mayor de 3DS, por contener un claro contenido y aspecto erótico.
Fuente: GoNintendo
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Senran Kagura no tiene las puertas cerradas a occidente
La veterana compañía de videojuegos Codemasters, experta en videojuegos de conducción, ha desarrollado junto a la propia Ferrari un nuevo simulador ultrarealista emulando a sus coches de Fórmula 1. Este aparato fue presentado por la Scuderia, y los encargados de tener las primeras impresiones del mismo y presentarlo en sociedad fueron el piloto español Fernando Alonso y su compañero, el brasileño Felipe Massa. Durante esta demostración, los pilotos probaron el simulador en el circuito de Fiorano.
Felipe Masa y Fernando Alonso presentan un simulador al alcance de pocos
Codemasters ha creado tres versiones del simulador bautizado como Ferrari simulator and Codemasters steering wheel, para todos los bolsillos pero con unas diferencias notables en cuanto a sus características. El modelo más barato consiste tan sólo en una réplica del volante del monoplaza de Ferrari y su precio es de 180 euros. La segunda versión, algo más cara (600 euros), consiste en el mismo volante pero con los tres pedales de competición y un sistema que simula las sensaciones reales que se tienen pilotando un vehículo de Fórmula 1.
Pero el auténtico monstruo de la simulación, aquél que comprarán no solo los pudientes sino los auténticos fanáticos de la conducción y la velocidad, es la versión total. Consta del mismo volante y pedales, pero además tiene asiento, motor y casco, todos replicando fielmente a los utilizados por los pilotos de Ferrari. Esta estructura va incrustada en una pantalla de cine (más pequeña que en los cines comerciales, obviamente) y, de esa forma, consigue la sensación de estar totalmente inmerso en la carrera. El precio, claro está, va en concordancia a la espectacularidad: 20.000 euros.
Tanto Massa como Alonso comentaron las buenas sensaciones que deja esta creación de Codemasters, pero está claro que no es un capricho al alcance de todos los mortales.
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[Offtopic] Codemasters crea un simulador de Ferrari de 20.000 euros
Repaso en vídeo a la saga del Profesor LaytonEn Europa pronto saldrá a la venta el Professor Layton and the…
La paciencia era fundamental
Las personas que se quejan de que la serie Zelda se ha vuelto demasiado fácil en algunas entregas pueden encontrar en esta noticia una posible explicación, el actual responsable de la saga, el señor Aonuma, nunca ha podido completar “The Legend of Zelda”, el original de NES, lo considera demasiado difícil:
Realmente nunca me lo he acabado. Casi pienso que aún no hay juego más difícil que éste (The Legend of Zelda). Cada vez que intento jugarlo acabo en la pantalla de “Game Over” tantas veces que termino rindiéndome. Ciertamente después de jugar al Zelda original por primera vez, nunca pensé que querría hacer un juego como ese.
Pero la evolución de la saga en las plataformas de Nintendo hizo cambiar de opinión al señor Aonuma, concretamente el Zelda de Super Nintendo, The Legend of Zelda: A Link to the Past:
Esa orientación a la exploración del mundo en sí mismo fue lo que hizo que me hizo seguidor de la saga.
A buen seguro que la mayor parte de los jugadores actuales de Zelda no se han terminado el original de NES, así como su segunda parte, es algo que ocurre con todas las grandes sagas, la jugabilidad ha evolucionado mucho desde los tiempos de NES, cuando ver la pantalla de Game Over era de lo más habitual, y no había tantas ayudas como los juegos de hoy en día.
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Eiji Aonuma nunca haría un juego como el Zelda original

Siguen llegando rumores previos al TGS que comenzará la semana próxima, y previos también a la conferencia que el próximo día 13 celebrará Nintendo en Japón. Estos rumores están todos relacionados con Nintendo 3DS y los posibles anuncios que Nintendo, y otras importantes third-party, puedan realizar en este evento, destinado a recobrar un poco más la confianza de los usuarios y personalidades del sector, junto a los lanzamientos de final de año. Como siempre os decimos, se tratan de rumores, no confirmados y en muchas ocasiones sin fuentes claras, por lo que por ahora no haremos mucho caso.
Lista de rumores:
Fuente: Nintendoeverything
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Más rumores pre-TGS relacionados con N3DS

La compañía japonesa Namco Bandai ha mostrado la lista de juegos que llegará a la inminente feria japonesa, al menos sus juegos confirmados, ya que como es lógico, no desvelarán sus sorpresas en un listado de juegos. Vemos interesantes proyectos para las consolas de Nintendo, sobre todo para Nintendo 3DS, en donde los proyectos Ace Combat 3D y Tekken 3D: Prime Edition se llevarán todas las miradas del público de la consola.
Así mismo, la compañía presenta proyectos interesante para todas las plataformas en las que desarrolla, por lo que se espera que la empresa realice un buen TGS, con bastante afluencia por sus stands.
3DS
DS
Wii
Otras plataformas:
PlayStation 3 y Xbox 360
PlayStation 3
PSP
Fuente: VG247
Excerpt from:
Line-up de Namco Bandai para el TGS 2011

Uno de los juegos que más incertidumbre ha creado entorno a su fecha de lanzamiento, Cave Story, por fin ha sido fechado en nuestro país. Mediante una nota de prensa remitida por la distribuidora en España, Namco Bandai, podemos confirmar que el juego estará disponible en todas las tiendas españolas a partir del 11 de noviembre.

Después de todos los contratiempos y retrasos que ha sufrido desde que fue presentado, por fin podremos disfrutar de este RPG plataformero en nuestra portátil. Estas fueron las palabras de su productor en la última entrevista concedida.
Creo que hay muchas posibilidades trabajando con Nicalis. Son gente con talento y que sabe evitar meterse en situaciones comprometidas. Creo que los amantes del Cave Story original estarán satisfechos con esta última encarnación. Además, mediante esta alianza queremos dotar de nueva vida a un juego legendario y hacerlo accesible a un nuevo público. – Jack Niida, productor de NIS America
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Cave Story: Fecha de lanzamiento confirmada en España

La conocida abeja Maya, personaje principal de muchas generaciones de jóvenes y niños debido a su serie de televisión japonesa, llegará a la nueva consola portátil de Nintendo. El juego estará disponible para un lanzamiento en el primer trimestre de 2013, ya que el desarrollo aun no se ha iniciado, y necesitan tiempo para concluir el trabajo. Su lanzamiento será en Nintendo 3DS, además de en otras máquinas que no se han especificado por el momento.
Por supuesto, este será un proyecto para los más pequeños de la casa, si sigue la línea infantil de su serie de televisión.
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La abeja Maya llegará volando a Nintendo 3DS