[iDÉAME 10] Próximamente en Blogocio

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Ayer asistimos a la primera jornada del iDéame 2010, en donde descubrimos, acompañados de un montón de emprendedores y de personalidades ya consagradas en la industria, decenas de secretos relacionados con la producción de videojuegos.

Desde luego que iDéame se postula como un evento esencial para cualquier jugador. Conocer este proceso de cerca, es la única forma de entender las dificultades por las que pasa esta industria.

Pero hoy no os quiero ofrecer una reflexión sobre lo que es iDéame, sino resumiros el contenido que, próximamente, publicaremos en Blogocio.

Ayer, nada más llegar del evento, os ofrecimos ya dos artículos resumiendo dos de sus ponencias. Pero que no hayamos publicado más cosas no significa que no las tengamos, sinó que si quieren hacer un buén trabajo, lo más detallado posible, necesitas tiempo.

Por eso a continuación os dejo una lista de los contenidos que durante los próximos días podreis ver en Blogocio, relacionados con el iDéame 2010:

  • Articulo: La financiación en los videojuegos.
  • Artículo: Mis primeros pasos como creador.
  • Artículo: Haciendo videojuegos como en los 80.
  • Artículo: Españoles por el mundo.
  • Artículo: La importancia de acabar tu juego.
  • Artículo: Del abogado al detective fantasma.
  • Artículo: Dar a conocer mi juego sin presupuesto.<!–
  • Entrevistas: Julio Romon (Dreambox Games)
  • Entrevistas: Julio Moruno (Enjoy Up Games)
  • Entrevistas: Tyrone Rodriguez (Nicalis)
  • Entrevistas: Shu Takumi (Capcom)
  • Entrevistas: Jose A. Giacomelli (Cosmonaut Games)
  • Entrevistas: Carlos Fernandez (Continental Games)

A todo esto sumad vídeos e imágenes de todos los juegos presentes en el evento.

Sed pacientes, ya que, poco a poco, iremos publicando los artículos y entrevistas en nuestros portales.

The rest is here:
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